Welcome to The Forum

Register now to gain access to all of our features. Once registered and logged in, you will be able to create topics, post replies to existing threads, give reputation to your fellow members, get your own private messenger, post status updates, manage your profile and so much more. This message will be removed once you have signed in.

Serega-47

 Спецотряд "Болты"
  • Публикаций

    713
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    161

Весь контент Serega-47

  1. Здесь будет собираться интересное видео, скрины и т.п. Размещать лучше через спойлер
  2. @Махинариум неа, камеры нет, но народ играется, бегают кривляются, людям нравится
  3. Для тех кто не хочет смотреть презентацию полностью, небольшая нарезка с геймплеем патча 3.3, вернее одной миссии (сейчас на ПТУ)
  4. Объявлены бесплатные выходные в Star Citizen в честь Gamescom. С 24 по 27 августа можно поиграть в версию Альфа 3.2 Регистрацию можно пройти по реф.ссылке, получите бонус в виде игровой валюты, если хотите без рефералки, просто удалите код в соответствующем окне. Логинемся на сайте и заходим на страницу Gamescom-Free-Fly. Крутим страничку вниз где прописан код для бесплатных полетов: GETINTOTHEVERSE Ниже первый шаг: ENLIST OR SIGN IN (зарегистрироваться или залогиниться, должен быть уже выполнен) далее шаг 2 в поле вводим код GETINTOTHEVERSE шаг 3 скачиваем игру
  5. Serega-47

    Бесплатные выходные в Star Citizen

    Объявлены бесплатные выходные в Star Citizen в честь Gamescom. С 24 по 27 августа можно поиграть в версию Альфа 3.2 Регистрацию можно пройти по реф.ссылке, получите бонус в виде игровой валюты, если хотите без рефералки, просто удалите код в соответствующем окне. Логинемся на сайте и заходим на страницу Gamescom-Free-Fly. Крутим страничку вниз где прописан код для бесплатных полетов: GETINTOTHEVERSE Ниже первый шаг: ENLIST OR SIGN IN (зарегистрироваться или залогиниться, должен быть уже выполнен) далее шаг 2 в поле вводим код GETINTOTHEVERSE шаг 3 скачиваем игру Просмотр полной новость
  6. Serega-47

    CitizenCon 2948

    10 Октября состоится праздничная ежегодная презентация CitizenCon, на которой будет рассказано и показано текущее состояние и будущее разработки Star Citizen и Squadron 42
  7. @Махинариум неа, заниматься есть чем, быстро игра обрастает механиками, все красиво и классно, но 15-20 фпс это не серьезно. Хотя кто то и говорит что играет при 30 и выше, но на большинстве ПК, даже топовых это меньше 20 фпс. Причем тут не многое от ПК зависит, офлайн или на пустых серверах все очень хорошо. Глобальные изменения в оптимизации обещают след. патч до конца сентября должен выйти, если не перенесут, там думаю уже будет более менее ясно, стоит ли брать.
  8. Патч 3.2 вышел на лайв сервера. Завезли майнинг, очень хорош кстати для первой версии, улучшена система групп и квантовые прыжки группой, мелкие нововведения и правки багов, так же несколько кораблей готовы к полетам и кое что обновлено
  9. Alpha 3.2 Feature Выложили опрос, есть возможность проголосовать за три игровые функции и одну из механик, которые вы хотели бы видеть в патче 3.2 перевод тут
  10. В патче 3.1 добавили новые готовые к полетам корабли Черепашка бибика: гонка:
  11. Serega-47

    Новости, Факты о "Star Citizen"

    Разработчики обновили официальный сайт и обновили график разработки. "Глобальные" крупные патчи постараются выпускать раз в квартал, т.е. если все пойдет как надо, в этом году выйдет 4 таких. Коротко про эти патчи: 1 квартал- патч 3.1 Начальная версия кастомизации персонажа Улучшение шлемов (обновление геометрии моделей, улучшенное освещение) Улучшение планетарных технологий (новая итерация процедурной генерации, добавление новых биомов и объектов окружения) Улучшение IFCS и управления кораблем Улучшение менеджера приложений в MobiGlas (возможность создания пресетов снаряжения, 3D модель персонажа, с возможностью изучения и настройки одежды прямо в окне) Улучшение шейдеров и физики повреждений Перенос корабельного ИИ на систему Subsumption Обновление сетевой составляющей. Внедрение Bind Culling — отсечения обновления статусов объектов, в зависимости от их удаленности от игрока Общие улучшения производительности, включающие продолжение переноса систем на Item 2.0, устранение утечек памяти и микрофризов 2 квартал- патч 3.2 В 3.2 основной упор сделан на расширение геймплейных возможностей: Добавление спасательных маяков Возможность найма эскорта сопровождения Возможность вызова дозаправки Возможность вызова ремонтника Введение возможности сканирования полезных ископаемых Введение добычи и переработки руды. Возможность продажи добытой и переработанной руды Введение возможности сканирования обломков кораблей, металлолома. Возможность добычи и переработки металлолома. Возможность продажи добытого и переработанного металла Введение механики починки корпуса корабля Покупка/продажа топлива у персонажей и NPC Возможность дозаправки других игроков Внедрение старения предметов (что включает не только изменение внешнего вида, но и пригодность компонентов) Улучшение оптимизации 3 квартал- патч 3.3 Переработанная версия маяков безопасности CommArray Введение планеты Hurston и посадочной зоны Lorville с новыми магазинами, миссиями и NPC Введение лун Hurston: Arial, Aberdeen, Magda и Ita Введение малого варианта космических стоянок отдыха Внедрение ремонтных дронов Внедрение ремонтных кораблей Сбор топлива в облаках Расширение ИИ (боты смогут защищать свои корабли от абордажей) Введение охранников, следящих за порядком на игровых локациях Внедрение Object Container Streaming, что позволит значительно уменьшить видимые подгрузки окружения планет при приближении. А также уберет зависимость разработчиков от физической памяти на ПК игроков. Вместе с этим ожидается улучшение производительности Введение технологии облаков Улучшения производительности 4 квартал- патч 3.4 Введение женских персонажей Введение планеты Arccorp и посадочной зоны Area 18 Введение лун Arccorp: Lyria и Wala Новый вид космических станций — Грузовой хаб Покупка и регистрация земельных участков Геймплей, связанный с земельными участками Создание миссий на земельных участках, к примеру: найм рудокопов и охранников ИИ смогут десантироваться на планеты источники: VK и Оф.сайт
  12. Serega-47

    Новости, Факты о "Star Citizen"

    Регистрация: https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-6TCG-LLY4 При регистрации вам будет начислено 5,000 UEC (игровой валюты) Star Citizen - космосим для ПК, в разработке, релиз игры - 2016 год, бета-тестирование - 2015. Разработчик - Cloud Imperium Games Corporation, основана компания Крисом Робертсом (Wing Commander , Freelancer, Starlancer) Разработка ведется на модифицированной версии движка CryEngine, финансирование собирается на средства игроков, из запрошенных 2 млн. долларов, игра собрала уже около 79 млн. долларов. Как говорят сами разработчики, это позволит им создать игру без привлечения издателя и спонсоров, такую игру, какую хотят они, как хотят игроки, а не так, как диктует издатель, чтобы получить быстрей выгоду. Игра будет состоять из одиночной компании «Squadron 42» и Постоянной Вселенной. Squadron 42 это полноценная игра в духе «Freelancer», в которую можно играть без всякого подключения к Интернету. Одиночная кампания, события которой происходят во вселенной Star Citizen. Вы можете играть в нее оффлайн с друзьями. Как поясняют разработчики, полностью пройти игру с другом вроде как нельзя будет, но проходя одиночную компанию, вы можете допустить к себе в сессию любого игрока, не обязательно друга. В миссии он может занять место одного из NPS, как играющего за вас (тем самым помочь вам) или пилота в эскадрильи врага, осложнив вам прохождение. За такую совместную игру будут давать больше опыта. Ну и если вы сначала пройдете Squadron 42, то в многопользовательском режиме вас будет ждать бонус. Постоянная вселенная это MMO-мира в котором будут существовать персонажи игрока и NPC. Огромное пространство, где происходит большое количество событий. Станьте контрабандистом, пиратом, торговцем, охотником за головами или солдатом. Такую Вселенную разработчики всегда хотели создать — построить большую песочницу, позволяющую игрокам исследовать и играть, как они хотят. Минимальные требования на текущий момент: § Windows Vista, Windows 7 или Windows 8 § DirectX 11 видюшка 1GB § 2 ядра CPU § 8GB оперативки К релизу игры, могут измениться Игру советуют устанавливать на SSD. Так же известно, что весить игра будет больше 100Гиг Распространяться игра будет по модели 'Buy To Play' — купи чтобы играть. Абонентской платы не будет. Крис Робертс многократно сообщал о том, что донат будет мягкий и никакого 'Pay To Win' допускать в своей игре он не намерен. В готовой игре продаваться будут только вещи не влияющие на игровой баланс (декали на корабли, костюмчики для персонажей, etc. ) и, фиксированным количеством не более чем N в день/месяц, игровая валюта — чтобы люди, у которых в жизни есть обязательства, работа, могли хоть как-то догнать персонажей играющих 23,5/7. Перекосов в экономике возникнуть не должно. На данный момент можно купить множество игровых наборов, включающих в себя доступ на бета-тест, одиночную игру и Постоянную вселенную после их релиза, ангары для кораблей, корабли, всякие украшения вашего ангара, игровую валюту и т.п. Так же если вы уже приобрели один из наборов, вы можете докупать корабли/предметы/вооружение по отдельности, вы можете «расплавить» ваши покупки, вернув их себе на аккаунт в валюте и в том количестве, сколько стоил набор/предмет, и за эти деньги купить другой набор/предмет. (бывают у них скидки, можно расплавить и купить тоже самое, только подешевле, или что-нибудь получше со скидкой, ну или если вы решили взять набор подороже, просто докинуть недостающую сумму). Наборы сейчас разные от 40 $ до 15000 $ (минимальный это сама игра, ангар, стартовый дешевый кораблик, страховка на него и еще что-то по мелочи). Покупать сейчас не обязательно, после релиза корабли продаваться за реальные деньги не будут. Сегодняшняя цена кораблей не отражает их будущую стоимость в игре. Всё можно будет добыть игровым способом. Покупка сейчас – это в первую очередь поддержка игры, купив сейчас, вы всего лишь получите доступ на тестирование, звание в игре, после релиза ваши вещи/корабли будут у вас сразу, т.е. сели и вперед, завоевывать галактику)) те кто присоединится купит игру после релиза, сначала будет вынужден заработать себе на корабль, выполняя задания и т.п. Ну и еще плюс в покупке сейчас, это-то, что игра будет стоить около 60$, сейчас самый дешевый набор включающий в себя игру стоит 40. Что можно опробовать сейчас: - это ваш ангар и корабли, стоящие в нем (если это у вас есть) - так же доступен модуль «Arena Commander». Что это такое, по истории игры, это симулятор, виртуальная программа, заходите вы такой в свой ангар, а там стоит кабинка, садитесь в неё, и начинается симуляция. На данный момент доступны одиночный режим (свободный полет в космосе по ограниченной территории, сражение против вражеских волн пришельцев, гонки) и многопользовательский (дезматч, все против всех, командный дезматч, захват флага, коопервативное сражение против вражеских волн пришельцев, сетевые гонки) Из последних новостей, скоро добавят режим «Рой пиратов. Так же в ближайшие месяцы должен выйти FPS модуль (Так как игра не является лишь симулятором полётов на кораблях, но станет в некотором роде симулятором параллельной вселенной, то естественной стала реализация боев как на открытых пространствах (поверхности планет, станции), так и в узких коридорах космических кораблей. За все это отвечает модуль FPS) Небольшой ролик, по нему можно понять, что такое Star Citizen, чем вообще занимаются разработчики, что уже есть Из последних новостей, самой интересной считаю новую систему повреждений (+/-) ну а дальше будем выкладывать только самое свежее)) Так же офф. сайт игры и канал на youtube