• Tom Konst
    Публичный тестовый сервер с обновлением Survarium 0.44 запущен! Для участия в тестировании необходимо скачать новую версию игры. Ее можно установить одновременно с версией 0.43. Возможны временные отключения ПТС для установки обновлений и внесения срочных изменений.
     
    Вы можете принять участие в тестировании, если зарегистрировались в Survarium до 8 сентября 2016 года. Тестовый сервер находится в СНГ, поэтому у игроков из Америки и Европы будет более высокий пинг. К сожалению, при регистрации через Steam вы не сможете участвовать в тестировании из-за другой системы авторизации.
     
    Все участники тестирования получат на ПТС 10 тысяч деталей, 10 миллионов серебра и 10 тысяч золота для совершения покупок. Также на ПТС каждый персонаж получит максимальный ранг во всех группировках: вы сможете приобрести любую экипировку и оружие. На ПТС будет скопирован ваш прогресс с основного игрового сервера по состоянию на 8 сентября. Однако прогресс во время игры на ПТС не будет учтен и перенесен на основной сервер! Тестовый сервер не может принимать платежи, поэтому покупки в магазине Survarium будут начислены вашей учетной записи на основном сервере.
     
    Читайте ниже список изменений и нововведений Survarium 0.44 на ПТС. Обратите внимание, что эта версия игры не финальна. На основные серверы будет установлена версия, улучшенная в результате тестирования. Ждем вас на ПТС!
     
    Полный список изменений в ПТС 0.44
    Внимание! На ПТС созданы специальные правила подбора матча, по которым в каждый матч добавляется минимум по одному боту в каждую команду.
    Количество ботов в команде увеличивается каждые 10 секунд ожидания матча. Максимальное количество ботов в матче – 14 (по 7 в каждой команде).
    Также обратите внимание, что в этой версии ПТС нет новых пистолетов. Они будут добавлены в обновлениях ПТС.
     
    Игровой процесс
    В игру добавлен еженедельный поиск сокровищ, заменяющий поиск предметов после боя. Главный приз и количество трофеев в поиске сокровище зависит от максимального уровня группировки вашего персонажа.
    За победу в бою теперь вы будете получать дополнительную награду в виде серебра и деталей.
    За победу в бою с небольшой вероятностью можно получить бесплатную карту схрона. Максимальное количество бесплатных карт схрона в неделю – 2.
    Время броска гранаты снижено до 0,8с.
    Изменено время, необходимое для смены оружия. Чем тяжелее оружие, тем больше времени понадобится, чтобы его достать (и спрятать):
       Для оружия легче 1 кг: достать – 0,6с, спрятать – 0,4с.
       Для оружия от 1 до 2,5кг: достать – 0,7с, спрятать – 0,5с.
       Для оружия от 2,5 до 5кг: достать – 0,9с, спрятать – 0,5с.
       Для оружия от 5 до 8кг: достать – 1,1с, спрятать – 0,6с.
       Для оружия тяжелее 8кг: достать – 1,3с, спрятать – 0,7с.
    Теперь мины и взрывчатку можно разрушить выстрелом. Взрывчатка при этом не детонирует.
    Теперь мины и взрывчатка детонируют, если находятся в области взрыва гранаты или другой мины/взрывчатки.
     
    Локации
    Добавлены боты на следующие локации: Рудня, Школа, РЛЦ "Восток", Химзавод, Таракановский форт, Кельнский мост.
    Добавлены боты для следующих режимов игры: Командный бой, Исследование.
     
    Экипировка и вооружение
    В игру добавлена пластиковая взрывчатка С-4. Взрывчатка доступна у Черного рынка на уровне репутации сотник.
    FN FNC, АПС, M4A1: добавлен режим стрельбы с отсечкой по 3 патрона.
    L85A2: добавлен режим стрельбы по 2 патрона.
    Пистолет АПС теперь доступен на 7-ом уровне экипировки. Урон – 25, бронебойность – 30.
    Револьвер Кольт «Питон» теперь доступен на 7-ом уровне экипировки. Урон – 35, бронебойность – 40.
     
    Исправленные ошибки
    Исправлены ошибки освещения на локации "Лондон".
    Исправлены некоторые критические ошибки игрового клиента.
     
    Читайте новость на форуме проекта SURVARIUM
    Tom Konst
    Напоминаем, что использование запрещенного программного обеспечения наказывается бессрочной блокировкой учетной записи. С 29 августа по 6 сентября навсегда заблокированы 112 учетных записей, владельцы которых использовали стороннее ПО для получения преимуществ в игре.
    Также читайте ответы на актуальные вопросы по блокировкам игроков, использовавших запрещенное программное обеспечение.
     
     
    Если вы подозреваете игрока в читерстве, воспользуйтесь системой жалоб после матча или напишите на форуме. Читеры не останутся безнаказанными!
    Играйте честно!
    Список забаненых игроков смотрите на форуме проекта SURVARIUM
    Tom Konst
    В начале года мы познакомили вас с кланом ГОСТ. Сегодня вы узнаете о трех самых успешных кланах за последние три месяца. Чтобы выбрать тройку кланов, мы подсчитали сумму очков, набранных всеми участниками кланов за этот период.
    Читайте наше интервью и узнайте больше о кланах РАСПАД, FPG и БОЕЦ!
    Расскажите историю возникновения вашего клана. Что вас побудило его организовать?
    РАСПАД: Клан был основан игроком NecrOFF 23 января 2015 года. Нашей целью было собрать как можно больше хороших игроков с постсоветского пространства для создания крепкого и дружного коллектива в мире Survarium. В клан вошли люди разных национальностей. В основном это взрослые игроки.
    FPG: В самом начале 2015 года в одном небезызвестном на тот момент клане произошел раскол. Причиной тому послужил один нерадивый игрок, пойманный на нечестной игре. Финальную точку поставило руководства клана. Проигнорировав произошедший инцидент, нарушитель вновь был зачислен в ряды клана, но уже с нового аккаунта.
    Разумеется, нашлись те, кому это решение пришлось не по душе. Но, не найдя достаточной поддержки и не желая идти наперекор своим принципам, мы покинули старый клан.
    С этого неприглядного момента и началась история нашего нового клана. Небольшая, но полная амбиций группа людей, сплоченная произволом бывших товарищей по игре, в ночь на 13 января основала клан Fair Play Gang.
    БОЕЦ: История возникновения нашего клана довольна проста и может быть даже банальна: друзья в игре объединились, чтобы играть вместе и попробовать, что же это такое, эти Клановые Бои. Самым простым и оптимальным решением было создание собственного клана. Что и было сделано.
    Почему вы взяли такое название?
    РАСПАД: РАСПАД – производное название от ПЕРИОД ПОЛУРАСПАДА – процесс распада атома.
    В Survarium же РАСПАД расшифровывается: Радиоактивно-Аномальный Спецотряд Передового Атакующего Действия.
    FPG: Название клана было выбрано не случайно. В нем мы хотели не только выразить свою позицию, но и увековечить тот факт, который стал причиной основания нашего коллектива. И если перевести на великий и могучий, то название Fair Play Gang можно трактовать как "Банда честной игры".
    БОЕЦ: История названия клана вполне объяснима логикой и чувством юмора: "Боец невидимого фронта". По сути, мы принимаем бой и сражаемся. Вот только никто нас особо не видит, ибо все проходит за монитором компьютера. Ну а второе объяснение –тег "Боец" дает понятие, что игрок состоит в русскоговорящем клане. Часто по нику игрока достаточно трудно понять, на каком языке он общается, ведь в Survarium играют люди из многих стран. Хотя должны подчеркнуть, что наш клан мультинациональный. Россия, Украина, Белоруссия, Казахстан, Германия... Мы гордимся этим.
    Как вы набираете игроков в клан? Есть какие-то критерии? Проводите ли вы тренировки с новичками вашего клана?
    РАСПАД: Специально игроков в клан почти никогда не набираем. В виде исключения можем пригласить отличного игрока, который себя хорошо зарекомендовал. Мы выясняем его возраст, характер и личные качества. Также смотрим реплеи и проверяем кандидата на читерство. После этого принимаем решение. Специальных тренировок нету, но иногда отыгрываем тактику на тех или иных картах и режимах.
    FPG: Все сильные игроки давно знают друг друга, а новички, показывающие высокий уровень игры, сейчас большая редкость. Поэтому набор происходит в основном из старых игроков, которые временем доказали, что играют честно и на достойном уровне.
    Разумеется, это не значит, что мы набираем подряд всех, кто давно играет. Как и в любом клане у нас есть свои критерии, с которыми можно ознакомиться в нашей теме на форуме.
    Все наши новобранцы – игроки, которые прошли огонь, воду и медные трубы. Нужды в банальных пояснениях как стрелять и ходить просто нет. Тем не менее, если бы в игре был реализован механизм тренировочной комнаты, мы бы обязательно использовали его, устраивая внутри клановые бои с целью улучшения своих навыков. К сожалению, такого функционала пока нет, но мы очень надеемся на то, что его добавят в последующих обновлениях.
    БОЕЦ: Набор игроков в клан проходит на официальном сайте и в группах ВК, без так называемой "агрессивной рекламы" в чате игры. Большинство людей приходят сами после того как поиграли с нами в отрядах, увидели нашу игру со стороны и (или) пообщались с нами в голосовом чате посредством TeamSpeak.
    Критерии приема в клан довольно просты и логичны – желание играть в команде. Должны особо подчеркнуть, что клан БОЕЦ категорически против читов. Об этом предупреждаются все вновь вступившие в клан. Мы периодически просматриваем форум и жалобы на якобы нечестную игру бойцов клана. И сами просматриваем реплеи игр игроков, на которых поступили эти жалобы. Лучшей тренировкой на данный момент мы считаем игру в отряде с голосовой связью. По сути (и к сожалению), это является единственным на данный момент стимулом вступить в клан как таковой.
    Как считаете, что помогло вашему клану занять одну из лидерских позиций по итогам последних трех месяцев?
    РАСПАД: Если говорить от себя – у нас постоянный онлайн, дружный коллектив и свой арендованный сервер TS. Также стараемся показывать хороший результат в каждом бою!
    FPG: Безусловно, это заслуга наших неустанных бойцов. Хотя если быть объективными, как можно судить о том, какой клан лучше? Да, у нас много сильных игроков, но далеко не у всех есть опыт клановых сражений. Я думаю, многие согласятся, что сила клана определяется его успехами в противостоянии с другими кланами, а не в разгроме очередного случайного боя.
    БОЕЦ: Очень приятно, что наш клан вошел в список лидеров. Объяснения этому, по нашему мнению, опять же довольно просты и логичны.
    1. Частый онлайн. Игроки нашего клана, можно сказать, примелькались. Нас узнают, приветствуют и, быть может, опасаются, когда Бойцы оказываются в противоположной команде.
    2. Адекватная и достаточно сильная игра (простите за, может быть, чересчур сильную самопохвалу) позволяет Бойцам занимать верхние строчки в таблице боя независимо от результата как такового.
    Как считаете, использование артефактов сильно влияет на результат? Активно используют артефакты бойцы вашего клана?
    РАСПАД: Артефакты сильно влияют на процесс игры, но некоторые по мере разработки проекта утратили свою первоначальную силу и значимость. Например, мы считаем, что оникс стал очень слабым, и живокост его полностью заменил. Игроки нашего клана активно используют артефакты в игре, но особенно это любит делать мой заместитель marchela6959, который увешивается пружинами – его не остановить и не убить.
    FPG: Конечно, артефакты дают преимущество, ведь даже самый незначительный бонус может переломить исход поединка. Но если смотреть не на единичные случаи, а на сражения в целом, то влияние артефактов на конечный результат крайне мало. А в свете последних изменений многие артефакты утратили свою прошлую силу, ведь их бонусы стали крайне ситуативными или в целом бесполезными.
    Тем не менее, подавляющее число наших бойцов не отказалось от артефактов и ведет буквально настоящую войну за каждый живокост!
    БОЕЦ: На данном этапе развития игры использование артефактов дает ощутимое преимущество лишь в случае хорошей прокачки "Знания мира" и набора брони, заточенном именно под артефакты. Артефакты влияют на стиль и манеру боя, но все же меньше, чем индивидуальный скилл игрока. Не будем уточнять и указывать, что и как поменять в этом, но все же считаем, что одна из важнейших "фишек" игры должна иметь большее значение в геймплее.
    На каких уровнях предпочитаете играть?
    РАСПАД: Предпочитаем играть на 9-ом и 10-ом уровнях игры. Там намного веселее, и не теряется мастерство, так как после длительной игры на низких уровнях трудно привыкнуть к игре на высоких.
    FPG: Раньше в нашем клане было негласное правило: играть только на десятом уровне экипировки. Но с вводом оружейных модулей все изменилось.
    Конечно, 10-ый уровень по-прежнему остается более предпочтительным, нежели другие, ведь там все еще можно встретить сильных игроков.
    БОЕЦ: Основными уровнями, на которых можно встретить Бойцов клана являются 8-ой, 9-ый и 10-ый. Объяснений этому, опять же, несколько. Большая вариативность сетов брони с разными направлениями. Игрок, развиваясь и прокачиваясь, постепенно переходит на более высокие уровни боя. Они дают возможность встретиться в бою с сильным противником, бросая вызов твоим умениям. Мы не будем сейчас затрагивать проблемы балансера – о них, я думаю, и так давно уже известно. Однако должны уточнить, что игроки нашего клана играют не только на высоких уровнях. Тут уже многое зависит от желания и настроения.
    Мы благодарим кланы РАСПАД, FPG и БОЕЦ за беседу и желаем им успехов в игре!
    Хотите, чтобы и о вашем клане узнали игроки? Тогда активно играйте, добивайтесь успехов и, возможно, в следующий раз мы пообщаемся именно с вашим кланом!
    До встречи в игре!
     
    Читайте новость на форуме проекта SURVARIUM
    Tom Konst

     
    Настало время лично увидеть рассвет мировых войн. Началось открытое бета-тестирование Battlefield 1 на Xbox One, PlayStation 4 и в Origin для ПК. Вы будете воевать на карте «Синайская пустыня» и опробуете два игровых режима: «Захват» и «Штурм».
    Хотите разжиться полезной информацией, прежде чем идти в бой? Зайдите на страницу советов по бета-версии Battlefield 1.
     
    Страница новости
    Tom Konst
    Напоминаем, что использование запрещенного программного обеспечения наказывается бессрочной блокировкой учетной записи. С 15 по 29 августа навсегда заблокированы 82 учетные записи, владельцы которых использовали стороннее ПО для получения преимуществ в игре.
    Также читайте ответы на актуальные вопросы по блокировкам игроков, использовавших запрещенное программное обеспечение.
     
    Если вы подозреваете игрока в читерстве, воспользуйтесь системой жалоб после матча или напишите на форуме. Читеры не останутся безнаказанными!
    Играйте честно!
     
    Читайте новость на форуме проекта SURVARIUM
    Tom Konst
    Приветствуем, выжившие! До выхода обновления Survarium 0.44 осталось немного – скоро мы начнем тестирование на ПТС. Сейчас же читайте о главных изменениях и нововведениях обновления!
    Вас ждут новая механика поиска трофеев, пластиковая взрывчатка C-4 с дистанционным взрывателем, боты для новичков и высокоуровневые пистолеты для всех группировок!
     
     
    Боты для новичков
    Важнейшим изменением будущего обновления станет появление персонажей, управляемых искусственным интеллектом (ботов). В первой реализации они не смогут составить конкуренцию игрокам, так как возможности ИИ будут ограничены. Зато боты выступят идеальными спарринг партнерами для новых игроков: дадут возможность новичкам разобраться с особенностями игры в более спокойной обстановке.
    Начиная с версии 0.44, новички будут играть первые бои против ботов. Постепенно, с увеличением количества сыгранных боев, боты будут заменяться живыми противниками, давая новым игрокам возможность адаптироваться к возрастающей сложности игры.
    Обращаем внимание на то, что это всего лишь первая реализация противников, управляемых компьютером. В дальнейшем мы продолжим совершенствовать ИИ: боты научатся укрываться от обстрела, использовать спецсредства, носить батареи и целенаправленно захватывать ключевые точки. Все это позволит активнее использовать ботов как в PvP, так и в других режимах.
     
     
     
    Поиск сокровищ
    Существенные изменения произойдут также в одном из способов получения экипировки. С выходом обновления 0.44 обыск тайников после боя будет отключен, а вместо него в игре появится особое еженедельное событие – поиск сокровищ.
    Поиск сокровищ – это лотерея с гарантированным предметом высокого качества (уникальный или премиальный) в качестве основной награды. Количество и уровень возможных трофеев зависят от максимального ранга вашего персонажа в группировке. Скажем, получить в награду предмет 10-го уровня вы сможете, когда прокачаете одну из группировок до соответствующего ранга.
    Стоимость попытки при поиске сокровищ неизменна: 100 золота (или карта схрона), причем каждую неделю вы сможете получить несколько карт схрона бесплатно! С каждым обыском количество доступных вариантов будет уменьшаться, а шанс выиграть главный приз – увеличиваться. А если повезет, вы получите суперприз с первой попытки.
    Также будет увеличена награда за победу в бою. Помимо бонуса к опыту, серебру и репутации победители получат немного деталей и, с небольшой вероятностью, бесплатную карту схрона. Количество бесплатных карт, которые можно получить в течение недели, ограничено.
     
    Новые пистолеты
    Обновление 0.44 наверняка порадует любителей пистолетов. В Survarium долго не было этого типа оружия, эффективного на высоких уровнях экипировки. В будущем обновлении мы существенно расширим арсенал доступных пистолетов.
    Beretta 93R – новый редкий пистолет 7-го уровня. Его можно найти в поиске сокровищ или купить за золото. Несмотря на почтенный возраст модели, большой магазин на 20 патронов и режим автоматической стрельбы с отсечкой по 3 патрона делают это оружие актуальным и сейчас.
     

     
    CZ-75 – полуавтоматический пистолет 7-го уровня с магазином на 16 патронов. Доступен у Бродяг на ранге Ветеран. Большая дульная энергия в сочетании с длинной прицельной линией обеспечивают высокое пробитие и точность. К недостаткам относится большая масса оружия.
    Пистолет Ярыгина – полуавтоматический пистолет 7-го уровня с магазином на 18 патронов. Доступен у Армии возрождения на ранге Капитан. Высокая огневая мощь и большой размер магазина делают пистолет Ярыгина опасным оружием.
    Также изменения коснулись револьвера Кольт Питон. Теперь он доступен на 7-ом уровне экипировки (с соответствующим повышением характеристик).
     
    Новое спецсредство: пластиковая взрывчатка C-4
    В обновлении Survarium 0.44 доступно новое спецсредство в арсенале Черного рынка: пластиковая взрывчатка с дистанционным взрывателем. C-4 открывается на 8-ом уровне экипировки и полностью занимает ячейку взрывчатки. Надеемся, вы оцените новые тактические возможности, открывающиеся с появлением в Survarium этого спецсредства.
     

     
    Как всегда, вас ждут и другие изменения, детальнее о которых мы расскажем в финальном списке изменений. Следите за новостями и участвуйте в тестировании на ПТС, чтобы первыми опробовать все нововведения и улучшения обновления Survarium 0.44!
     
    Читайте новость на форуме проекта SURVARIUM
    Tom Konst
    Обновление Survarium 0.43d установлено на игровые серверы! Читайте список изменений обновления ниже. Также читайте список изменений обновления Survarium 0.43c.
    Приятной игры!
     
    Еще не играешь в Survarium?
    Скачай новую версию игры здесь!
     
    Список изменений Survarium 0.43d
    Экипировка и вооружение
    Эффективная дистанция дробовиков увеличена на 5м. Урон дробовиков при стрельбе дробью увеличен на 25%. Jackhammer: бронебойность увеличена до 30. Вепрь-12 и Сайга-12К: бронебойность увеличена до 20. АК-12: уменьшен горизонтальный разброс при стрельбе. АШ-12: урон увеличен до 35, эффективная дистанция снижена до 40м. До встречи в бою!
     
    Читайте новость на форуме проекта SURVARIUM
    Tom Konst
    Завтра, 18 августа, с 11:00 по киевскому и московскому времени игровые серверы будут временно недоступны в связи с установкой Survarium 0.43d. Мы рассчитываем, что установка обновления займет полчаса.Мы обязательно сообщим, когда обновление будет установлено и вы сможете войти в игру! Как обычно, действие премиум-аккаунтов будет продлено на время, в течение которого серверы будут недоступны.
     
     
    Читайте список изменений обновления ниже! Также читайте список изменений обновления Survarium 0.43c.
     
    Список изменений Survarium 0.43d
    Экипировка и вооружение
    Эффективная дистанция дробовиков увеличена на 5м. Урон дробовиков при стрельбе дробью увеличен на 25%. Jackhammer: бронебойность увеличена до 30. Вепрь-12 и Сайга-12К: бронебойность увеличена до 20. АК-12: уменьшен горизонтальный разброс при стрельбе. АШ-12: урон увеличен до 35, эффективная дистанция снижена до 40м.  
    Читайте новость на форуме проекта SURVARIUM
    Махинариум
    Всем привет!
     
    Давно мы ни чего не обновляли тут, ну и решил сделать видеогалерею полноценную. Хоть залейтесь видео теперь) Если кому надо, то добавлю категории под вас.
     
    В меню во вкладке "Форум" появилось подменю "Видео"
     
    И там уже лежит геймплей закрытой альфы Таркова
    Tom Konst
    Обновление Survarium 0.43c установлено на игровые серверы!
    Читайте список изменений обновления ниже. Также читайте список изменений обновления Survarium 0.43b. Приятной игры!
    Еще не играешь в Survarium?
    Скачай новую версию игры здесь!
     
     
    Список изменений Survarium 0.43c
    Пользовательский интерфейс
    Большой крестик теперь отображается при снятии 75% здоровья цели.  
    Экипировка и вооружение
    Время перезарядки Форт-401 увеличено с 3,5с до 5,5с. Скорострельность Форт-401 снижена с 750 до 725. Стоимость ремонта экипировки увеличена на 7,5%.  
    Технические изменения
    Улучшено использование ресурсов многоядерных систем. Ускорен вывод данных в окне Месячной лиги и Героев дня. Вертикальная синхронизация теперь работает в рендере для слабых ПК. Улучшена комфортность игры при потере пакетов (особенно при пинге менее 50мс).  
    Исправленные ошибки
    Исправлена ошибка, приводившая к отсутствию теней в рендере для слабых ПК. Исправлена ошибка, из-за которой не работало размытие фона (DoF) в рендере для слабых ПК. Исправлены несколько ошибок, приводивших в прекращению работы всех игровых клиентов в матче. Исправлены ошибки, приводившие к заклиниванию оружия.  
    Читайте новость на форуме проекта SURVARIUM