Привет новичок!

Зарегистрируйся, чтобы получить доступ ко всем функциям форума: сможешь создавать темы, отвечать в существующих, изменять репутацию другим пользователям, доступ к чату, обновлять свой статус, управлять профилем и многое другое.

Это сообщение будет удалено после входа в систему.

Авторизация  
Махинариум

Информация об игре Escape from Tarkov

Рекомендуемые сообщения

Все дело в организации самого мероприятия, час люди прождали и когда уже все началось, никто не смотрел на игру, уже не оценивали состояние альфа версии игры, а озлобленные искали косяки. Провалился именно стрим, его организация, не умеючи и не подготовившись, они сильно лажанули, возможно стоило позвать опытного стримера ведущего, спецов которые все настроят грамотно, но они хотели сделать своими силами, стрим от разрабов. Ну что ж не получилось, обещали реабилитироваться, как следует подготовится и снова выйти в эфир, посмотрим. По поводу самой альфы, на стримах разных игр происходят вылеты, зависания, а тут и они предупреждают что могут быть проблемы с игрой, и мы должны понимать что стримят не готовый продукт, а какую-то пре-Альфу, каких либо фатальных ошибок в самой игре я не увидел, они просто были не готовы проводить стрим, и когда начались проблемы, не смогли их исправить. Из того что я увидел,  есть не только заскриптованные ролики, ну и какая-никакая игра есть, а в каком она виде, для оценки мало увиденного. Выводов по игре самой пока сделать не могу, для меня лично ничего не изменилось.

@rustavelli1901  вопрос, зачем все целый час смотрели на лампочку? )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@rustavelli1901  ну я например открыл во вкладке и своими делами занимался, вернулся на вкладку со стримом только когда он начался, я эту лампочку минут 5 видел и 1час про неё вас слушал)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Serega-47 а так бы смотрел сам, но благодаря нам, ты избежал обзора лампы. Жду 500 рублей за проделанную работу))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле про саму игру пока нельзя ничего сказать. Показали немного, полного мнения нет, но то, что показали , для альфы выглядит довольно на высоком уровне. Если кого и винить, так это разрабов. Они поспешили, не готовились, вот и пролетели. А из-за их желания попасть в сроки теперь игруху поливают дерь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Порция новых скринов меню

 

eft_alpha_interface_mainmenu_rus_thumb_jpg_b01fe13d54f3e5827dd5efda7588cac8.jpg
 

Скрытый текст

 

eft_alpha_interface_character_gear_rus_thumb_jpg_a6277d92514c5244df68c445d6f0e43e.jpg

eft_alpha_interface_character_overall_rus_thumb_jpg_60768621730fb51ac49b461504d0bca7.jpg

eft_alpha_interface_raid_2_rus_thumb_jpg_a6441ff9b57e20ee2b96c9d114c09446.jpg

eft_alpha_interface_raid_3_rus_thumb_jpg_07a9b893d49ab22bbaa5fab286e31dde.jpg

eft_alpha_interface_raid_4_rus_thumb_jpg_031d9ace2f8c2c993c8505cc2c6619cb.jpg

eft_alpha_interface_settings_controls_rus_thumb_jpg_0990bcb08eb212667287fc042804ea49.jpg

eft_alpha_interface_settings_game_rus_thumb_jpg_884528baa74e4ac67890e7beec2b0ae7.jpg

eft_alpha_interface_settings_graphics_rus_thumb_jpg_a0fc48f3b3f976cb7841fd9b1dc31038.jpg

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Некоторые пояснения и разъяснения по последним скринам от руководителя проекта Никиты Буянова:

 

 

571807009df66__jpg_be49ff729f786e98aba00c81a64a6849.jpg

Скрытый текст

 

на скриншоте №2 видим все возможные места хранения. и рюкзак, и карманы, и подсумок, и схрон... это версия интерфейса когда перс в лобби? или в рейде тоже можно видеть весь свой схрон?
когда персонаж вне рейда в лобби

на скриншоте №2 видим защищённый контейнер (а-cecured).... это он и есть? если да - то "как он выглядит внутри", можно ли наблюдать его содержимое, понимать сколько там доступно места? ... или это не з.контейнер? тогда где он?
да это защищенный контейнер. он дает дополнительные ячейки - их видно в инвентаре.

что такое Salewa? ... понятно, что крест намекает на медицину, по звуку - кажется что-то финское, а гугл указывает на торговую марку снаряжения для активного отдыха. но в сумме ничего окончательно не понятно (кстати фанаты заметили в первых геймплейных роликах) в общем - просто любопытно ))))
это марка аптечки

почему в ячейке с ключём цифра 5? ... это пять одинаковых ключей (от одной двери :-) ), или это все найденные ключи? но если так, то как мне понять - с каким из них конкретно мне надо выходить в рейд? или брать все?.... как бы за долгие годы игры можно два три килограмма ключей насобирать, и со временем таскать их станет тяжело ))))
это косяк, там 5 ключей одинаковых в одной ячейке. Что-то тестировали и видимо забыли убрать

скриншот №3... очень хочется посмотреть, что там ниже по списку))) и хочется знать, есть ли возможность экспорта в любой редактируемый формат? (Вы кажется отвечали, что сайты с развёрнутой статистикой планируются, но не скоро.... а собирать стату (например для клановых тем) очень интересно.
статистика еще собирается и тестируется - как будет полный список - покажем.

скриншот №3... раздел "общее" в статистике фиксированный, или можно выбирать что там отображается? (многие захотят наблюдать в верхней части свой набор данных. ну а что отображать в "общем")
раздел общее отображает основную статистику. он фиксированный

скриншот №4... время суток можно выбрать, ясно. но текущие погодные условия - дождь. там всегда дождь, или игрок может в другой раз оказаться в ясную погоду? может ли игрок перезаходами в игру добиться изменения погоды на конкретной карте?
нет, погода для всех локаций одинаковая. она меняется по погодному плану. можно будет узнавать прогноз погоды у некоторых торговцев (специальная услуга). Звучит круто конечно, но да это тоже будет реализовано

 

разъясните пожалуйста, что означают цифры 0,9 км2 на скрине?.. размер локации Завод? если да, то почему она так мала?..

Да это площадь отдельно взятой локации завод. это самая маленькая из всех рейдовых локаций и вся она находится внутри помещений-цехов завода. 900 кв. м. для локации закрытого типа это очень много, уж поверьте

 

Для чего нужно "Избранное"? Что можно туда занести?

в английской версии это окно называется Watchlist. В этом разделе можно будет просмотреть все игровые уведомления, список выбранных для отслеживания квестов, услуг, предметов и тому подобных вещей

Предметы в схроне лежат в тех ячейках, куда их кладёшь или "тромбуются" автоматом? Поясню вопрос. Если положу предмет в самые нижние ячейки схрона - он переместится автоматом ближе к верхним или нет?

нет, он будет лежать там, куда ты его положишь

Иконка возле уровня будет меняться в зависимости от того, какой у нас уровень? Может она значит что-то другое?

да она будет меняться каждые 5 уровней

Существует ли максимальный уровень персонажа? Если нет, то какой потолок?

сейчас их 80

Классификатор игрока влияет на что-либо?

пока нет

Сколько всего запланировано подобных классификаторов?

достаточно много (15-20 штук, возможно больше)

Классификация выдаётся в зависимости от полученного опыта в последующих строчках?

классификатор выдается исходя из многих значений статистики

Можно ли использовать ник на кириллице? Так этого не хватает в играх. Это же наша игра а не зарубежная, очень надеюсь, что можно будет...

нет, нельзя. сервера будет международные, необходимо единообразие в никнеймах по символам

Если поставить галочку в пункте "Кровь", то она не будет отображаться, или наоборот, будет? Или это влияет на её кол-во?

это переключатель либо есть кровь, либо ее нет.

Как именно можно менять интерфейс?

можно произвольно передвигать блоки боевого интерфейса по экрану.

Зелёная точка на общей карте, рядом с локацией Завод, это пройдённый рейд?

это новый рейд. который открылся недавно после прохождения предыдущего.

Что за знак вопроса на общей карте? Случайный выбор локации рейда?

случайный выбор локации. Играя за дикого и выбирая случайный выбор локации можно попасть на закрытую локацию.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и, до кучи, менее свежие материалы по Системе умений:

 

lRN5Ug6eAxg_thumb_jpg_051fd10f6982accca4751286f758d1a4.jpg

Скрытый текст

 

W5lEYdtpe1c_thumb_jpg_3b300ad26e8744cf0579c5cf5925ef23.jpg

UYAJonaa-ZE_thumb_jpg_2fb69591dd40353fceb56dc98ae279c7.jpg

 

Ну и соответствующие пояснения:

 

Скрытый текст

Система умений в EFT немного отличается от того, что вы привыкли видеть в большинстве RPG, и, более того, она не мешает игровому процессу. Как некоторые из вас заметили, в углу каждого умения (на скриншоте, который мы публиковали ранее) есть разноцветные буквы. Это категории умений:
Ph - physical - физические
P - practical - практические
M - mental - ментальные, умственные навыки
C - combat - боевые
S - special - особые


Цифры внизу иконки умения отображают уровень и прогресс умения.
Каким образом проходит прокачка умений? Довольно просто: она основана на повторении. Выполняя какое-либо действие раз за разом, вы прокачиваете соответствующие умения и благодаря этому выполняете это самое действие все лучше, быстрее и качественнее.
В итоге ваш персонаж будет развиваться в зависимости от того, как вы играете и что применяете на практике. Также у вас будет возможность на каждом новом уровне прокачать какой-либо навык на свое личное усмотрение.
В игре также есть механика забывания навыков, которые не используются долгое время. Полностью забыть прокачанные навыки нельзя: они «забываются» (или откатываются) только до определенного уровня. Возвращаться навыки обратно до потерянного уровня будут быстрее.
Когда игрок достигает определенной отметки в развитии навыка, ему открывается элитный уровень способности с дополнительными бонусами.

Различия USEC и BEAR в умениях заключаются в стартовых уровнях некоторых умений, и как следствие, наличии разных бонусов на старте и особых умениях наемников из разных компаний.

Давайте рассмотрим систему навыков на примере нескольких умений:
 - Здоровье (Health)
Данное умение прокачивается, только если прокачиваются навыки Силы (Strenght), Выносливости (Endurance) и Жизнеспособности (Vitality).
Как бонус персонаж получает снижение шанса получить перелом, увеличивает скорость восстановление персонажа вне боя, уменьшает расход энергии и гидрации. По достижении элитного уровня он получает бонус поглощения небольшого процента урона и стойкий иммунитет к отравлениям.

 - Внимательность (Attention)
Умение прокачивается по мере нахождения предметов в различных контейнерах и на трупах, а также при изучении предметов по инструкции.
Бонус от этих действий заключается в том, что персонаж начинает быстрее обыскивать трупы и контейнеры и увеличивает шанс найти редкие предметы.
Элитный навык дает шанс моментального поиска и увеличивает опыт за поиск и обыск.

 - Холодное оружие
Навык владения холодным оружием растет по мере успешных колющих и режущих ударов. Бонусом к навыку идет увеличение силы удара и уменьшение задержки удара. Элитный навык дает шанс нанести фатальный удар колющим ударом и шанс заставить врага истекать кровью.

Список умений в Escape from Tarkov постоянно растет и меняется. На данный момент в игре есть следующие навыки:

Ph - physical - физические
Выносливость (endurance)
Cила (strength)
Жизнеспособность (vitality)
Здоровье (health)
Стрессоустойчивость (stress-resistance)
Метаболизм (metabolism)
Иммунитет (immunity)

M - mental - ментальные, умственные навыки
Восприятие (perception)
Интеллект (intellect)
Внимательность (attention)
Харизма (charisma)
Память (memory)

C - combat - боевые
Пистолеты
Револьверы
Пистолеты-пулеметы
Штурмовые винтовки и автоматы
Ружья
DMR (Марксманские винтовки)
Снайперские винтовки
Легкие пулеметы
Тяжелые пулеметы
Под-ствольное оружие
Гранатометы
Метательное оружие
Специальное оружие
Холодное оружие
Вскидывание оружия
Гашение отдачи
Смена оружия
Устранение неполадок

P - practical - практические
Снайпинг
Скрытое передвижение
Передвижение лежа
Базовая медпомощь
Полевая медпомощь
Легкие бронежилеты
Тяжелые бронежилеты
Распределение снаряжения
Базовая модификация оружия
Продвинутый моддинг оружия
Ночные операции
Бесшумные операции
Чистые операции
Бартер
Сетевой маркетинг
Свободная торговля
Исполнительность
Теневые связи
Аукционы
Взлом
Обыск
Электронный взлом
Установка ловушек
Минирование
Взрывные устройства
Уход за оружием

S - special - особые
BEAR
АК-системы
Крупный калибр
Штурмовые операции
Грубая сила
Авторитет
Настройка оптики

USEC
AR-системы
Тотальная модификация оружия
Тактика
Переговоры

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Друзья!
Посовещавшись, мы решили обнародовать дату стрима Escape from Tarkov. Это будет 18 Мая в 18:00 по московскому времени.
На стриме будет показан полноценный геймплей, работа с оружием и персонажем, исследование локаций при различных условиях и, конечно же, боевая составляющая проекта.

Такой основательный сдвиг стрима и, как следствие, всех других процессов обусловлен кропотливой работой по исправлению багов и введению нового функционала. Была переписана сетевая часть, взаимодействие с лутом, система открывания дверей, взаимодействие с инвентарем, алгоритмы поведения PVE-персонажей. Мы добавили кучу новых интерфейсов, контента и анимаций персонажей, серьезно доработали звук и эффекты, включая динамические декали, погодные эффекты и эффекты выстрелов. Также мы более детально проработали локации для альфа-версии – «Завод» и «Зона таможенного контроля».

В ближайшем стриме мы расскажем обо всем в подробностях, а заодно о том, что нас ждет в будущем.
Большое спасибо всем, кто с нами, несмотря ни на что.

https://vk.com/escapefromtarkov?w=wall-89771130_139234

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понял на этот раз стрим будет на ютубе, первую ошибку они уже учли, на твитче качество вообще гавеное было.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уважаемые пользователи, глядя на то, какие вопросы возникают порой в сообществах, хотим напомнить о том, какие же режимы игры есть в Таркове.
Полный "ЧаВо" можно прочитать на нашем форуме
http://forum.escapefromtarkov.com/forum/43-часто-задаваемые-вопросы/
Игра будет состоять из нескольких режимов. Жизнь у игрока одна, и при смерти игрок теряет все, с чем пришел и что нашел на локации. 

Первый режим будет выпущен с релизом игры - это сценарное прохождение. То есть игровая сессия (которая в среднем будет длиться по часу-полтора) будет проходить на крупных открытых локациях площадью 5-10 квадратных километров. Задачей игрока будет последовательное прохождение этих сценариев - рейдов, принципы выходов с которых будут отличаться исходя из сюжетных предпосылок. Пройдя один сценарий - открывается следующий. Игрок может вернуться в пройденный сценарий, для поиска определенного лута, либо более детального исследования (тщательное исследование может привести к открытию особенных побочных локаций). 

После того, как будут реализованы все сценарии ( а их планируется около 10), будет открыт freeroam режим, в котором игрок может свободно передвигаться по площади 15кв километров без какого-либо ограничения по времени. Также предусматривается режима АРЕНА, который по своим принципам напоминает гладиаторские бои. 

То есть EFT в режиме сценариев хоть и будет иметь сессию, но она будет обусловлена чисто сюжетными моментами (герой совершает побег из Таркова). В freeroam режиме ограничения по времени нахождения на локации не будет. А в режиме Арены сессия будет ограничена фактом собственной смерти или смерти противника.

  • Класс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пришло письмо на почту от БатлестайтГеймз, назначили старт альфа-тестирования на 4 августа этого года))))) Подождёмс.....

  • Класс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Ganruy сказал:

Пришло письмо на почту

А у нас даже новость на эту тему есть :-)

 

  • Класс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ‎08‎.‎06‎.‎2016 в 20:11, Tom Konst сказал:

А у нас даже новость на эту тему есть :-)

 

За новость, спасибо тебе Серёга...)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст

 

Друзья!

Сегодня мы хотим рассказать вам о порядке доступа к техническому альфа-тестированию и контенте, который будет доступен при его старте.

Техническое альфа-тестирование подразумевает отладку базовых механик при больших нагрузках, проверку локаций на возможные проблемы, отлов багов, которые могут быть на ранних версиях игры в режимах онлайн и офлайн.

Волны на участие в техническом альфа-тестировании, которое нацелено на непосредственную отладку ранних проблем, будут формироваться по времени оформления предзаказа. То есть те, кто оформил предзаказ раньше, начнут участвовать в тестировании раньше. Каждая новая волна будет формироваться с разницей в 1-2 дня и, согласно нашим предварительным подсчетам, все, кто оформил предзаказ, получат доступ к альфа-тестированию в течении 2 недель.

В тестировании будут участвовать те, кто предзаказал Edge of the Darkness, Left Behind Edition, Prepare for Escape Edition. Разумеется, владельцы Edge of the Darkness попадут на альфа-тест гарантированно, Left Behind - с шансом 25%, Prepare for Escape – с шансом 50%.

Пользователи, которые приобретут предзаказ с доступом в альфа-версию во время тестирования, будут автоматически определены в следующие волны.

В течении технического альфа-тестирования стоит ожидать возникновения различных проблем – багов, в том числе с серверами, визуального характера и технического. Оптимизация производительности альфа-версии не финальная: она будет активно улучшаться от версии к версии в дальнейшем.

Все найденные баги и ошибки будут оперативно исправляться, также будут добавляться новые фичи и контент. В целях тестирования и отладки регулярно будут проводится вайпы (обнуление) профилей пользователей, как и остановка серверов и обновление игры.

Сервера на время тестирования будут ограничены в количественном факторе и могут быть доступны определенное время. Оповещения о доступности серверов, а также любую другую связанную информацию вы можете узнать, подписавшись на Twitter

https://twitter.com/AlphaEft

С момента старта технического альфа-тестирования будут постоянно выходить исправления на имеющийся функционал, расширяться контент и внедряться новые фичи.

Контент и функционал для альфа-тестирования:

Обращаем ваше внимание, что только на ранних стадиях тестирования проекта не будет бонусного контента от предзаказов и у всех будет стандартный набор снаряжения. 

Главное меню:

Настройки в главном меню;

Инвентарь в главном меню:

Вкладка ВЕЩИ. Возможность экипировать своего персонажа разгрузками, рюкзаками, шлемами, масками, очками, оружием, различными предметами;

Вкладка ОБЩЕЕ. Просмотр статистики персонажа, 3D-отображение персонажа;

Вкладка ЖИЗНЬ. Просмотр бафов, дебафов, состояния частей тела;

Вкладка УМЕНИЯ доступна, но умения на этапе альфа-тестирования недоступны;

Вкладка КАРТА. Выбор карты при наличии ее в инвентаре, просмотр карты;

Вкладка ЗАПИСИ. Доступны запись, сохранение, редактирование заметок.

Торговля:

Доступ к одному торговцу;

Доступны только покупка и продажа товара, либо за деньги, либо бартерным обменом.

Выход в игру:

Выбор стороны (на первых этапах тестирования – только ЧВК);

Выбор локации (2 локации - Завод и Таможня);

Экран готовности и загрузка в игру.

 

Игра:

Возможность реконнекта;

Персонаж:

Возможность менять скорость персонажа (CTRL+колесико);

Возможность садиться;

Возможность ложиться;

Возможность прыгать;

Возможность регулировать положение персонажа (C+колесико);

Спринт;

Открытие / закрытие дверей;

Открытие закрытых дверей ключом;

Выбивание дверей (невозможно выбить дверь, которая открывается на вас, либо если она защищена решеткой);

Обыск армейских ящиков, курток, кассовых аппаратов, сейфов, сумок;

Открытие / закрытие багажников;

Подбор лута на локации;

Возможность выбрасывать предметы.

Персонаж, лечение:

Жгуты и бинты снимают кровотечения;

Жгуты снимают легкие переломы;

Аптечки восстанавливают количество жизней в зоне, снимают негативные эффекты;

Обезболивающее, временно снимает эффект боли;

Морфин, временно снимает эффект боли, дает бонус к скорости.

Персонаж: прием пищи, питье;

Персонаж: модель урона, эффекты;

Выходы с локации и сохранение статистики;

Получение опыта и левелинг;

Инвентарь в игре (дублирует вкладку в главном меню):

Вкладка ВЕЩИ. Возможность экипировать своего персонажа разгрузками, рюкзаками, шлемами, масками, очками, оружием, различными предметами;

Вкладка ОБЩЕЕ. Просмотр статистики персонажа, 3D-отображение персонажа;

Вкладка ЖИЗНЬ. Просмотр бафов (положительных эффектов), дебафов (отрицательных эффектов), состояния частей тела;

Вкладка УМЕНИЯ доступна, но умения на этапе альфа-тестирования недоступны;

Вкладка КАРТА. Выбор карты при наличии ее в инвентаре, просмотр карты;

Вкладка ЗАПИСИ. Доступны запись, сохранение, редактирование заметок.

Оружие, взаимодействие:

Моддинг, установка различного рода модов;

Заряжание;

Разряжение;

Устранение клина патронов;

Перезарядка без сброса магазина;

Перезарядка со сбросом магазина;

Прицеливание (в том числе в backup sight);

Взаимодействие с модами, включение / выключение фонариков и ЛЦУ;

Смена режима огня;

Отдача;

Зарядка одного патрона;

Осмотр оружия.

Баллистика:

Пробиваемость;

Рикошеты;

Баллистическая кривая.

Погодные эффекты (на локации Таможня):

Смена времени суток;

Дождь;

Туман;

Ветер.

 

Наполнение:

Рейдовые локации:

Завод;

Таможня.

Список доступного оружия в игре:

АК74Н;

М4А1;

СВ-98;

ВСС;

АС ВАЛ;

P226;

ГРАЧ;

ПМ;

ТТ;

МР133;

МР153;

Сайга 12к;

РГД-5;

Ф-1;

Нож.

Список доступной экипировки:

Разгрузочный жилет BlackRock chest rig;

Разгрузочный жилет Crye Precision AVS;

Рюкзак MBSS;

Рюкзак Camelback Tri Zipps;

Защищенный контейнер 2х2;

Пистолетный кейс;

Рюкзак Дикого и две гражданские сумки;

Рыболовный жилет;

Маска;

Вязаная шапка;

Кепка;

Балаклава;

Тактические очки;

Прибор ночного видения.

Иные предметы: еда, бартерные предметы, моды оружия, валюта (рубли, евро, доллары).

Все доступное оружие, снаряжение и предметы не будут доступны в схроне игрока при старте игры. Их будет необходимо добывать на локации или покупать у торговца.

Спасибо всем за поддержку и удачи в тестировании!

 

ИНФОРМАЦИЯ О ТЕСТИРОВАНИИ

  • Класс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Началась рассылка писем с инструкциями по альфе,проверяйте ящики.

  • Класс 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лёня, создам раздел особый) Ты там самый важный будешь) Только узкий круг людей будет иметь туда ключик)

  • Класс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Альфа тест: Вы полностью готовы к Альфа тестированию,
ожидайте письма с приглашением в волну тестирования.

 

ну что же, ждем))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая волна пошла, кто купил декабрь-январь проверяйте почту.    @rustavelli1901   неа, там соглашение о неразглашении, все дела))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Авторизация