Привет новичок!

Зарегистрируйся, чтобы получить доступ ко всем функциям форума: сможешь создавать темы, отвечать в существующих, изменять репутацию другим пользователям, доступ к чату, обновлять свой статус, управлять профилем и многое другое.

Это сообщение будет удалено после входа в систему.

Авторизация  
Махинариум

Информация об игре Escape from Tarkov

Рекомендуемые сообщения

А вот и третья пачка ответов на вопросы!
Напоминаем, что Альфа тест запланирован на Февраль 2016 года.
Бета тест запланирован на первый квартал 2016 года.
 
В: Какой планируется арсенал?
О: Большой. Преобладать будет оружия производства СССР/России, но и западного, включая новейшее, будет хватать. Оружие это то, что будет постоянно добавляться и после релиза.
 
В: Какие типы оружия будут чаще всего встречаться?
О: Все зависит от локации. Вообще оружие просто так валяться на карте редко будет. Его нужно будет покупать/выменивать у торговцев.
 
В: Как реализована система респауна? Не будет так что “старички” будут караулить точки респов? 
О: Респауна нет. На один рейд одна жизнь. Сам спаун будет осуществляться в начале рейда на максимальном удалении от других игроков. Караулить точки респов не получится т.к. на рейд все ЧВКшники спаунятся в одно время.
 
В: Как реализована пробиваемость экипировки и человека в целом?
О: Исходя из физической модели. В зависимости от типа пули пробиваемость может быть разной. Пуля может пробить, расщепиться или отклонится после пробития поверхности. Это относится и к телу человека.
 
В: Какой размер будут иметь защищенные контейнеры?
О: Разный. От 1x2 до 3x3, а может и 3x4.
 
В: Будут ли женские персонажи? 
О: Женских персонажей не будет. 
 
В: Какие данные будут в карточке помимо ника игрока?
О: Его результативность, уровень и разбивка по полученному опыту + много всякой разной статистики.
 
В: Будут ли торговцы конфликтовать друг с другом? Они будут принимать определенные товары или все, что угодно?
О: Да, покупая у одного торговца, другому торговцу может это не понравится. И также они сами могут конфликтовать друг с другом. Каждый торговец уникален - он продает и покупает определенные товары, обладает набором различных услуг.
 
В: Какого рода миссии будут давать торговцы?
О: Различного рода задания на получение информации, поиска предметов, убийства, открытия локаций и т.п.
 
В: Получается карта в режиме Free Roam будет расширяться? Рейдов будет еще больше? (DLC)
О: Да.
 
В: Смогу ли я увидеть грязь на оружии? Или смятые пули не пробившие бронежилет?
О: Оружие будет визуально изнашиваться, так что грязь и царапины будут со временем проявляться. Смятых пуль на бронежилете видно не будет.
 
В: Будет ли видно тело персонажа?
О: Да.
 
В: Может ли оружие испортиться при попадании в него пули?
О: Об этом пока не думали.
 
В: По смерти игрока. Сможет ли игрок после смерти вернуться на ту же локацию, в тот же рейд, где он погиб? Если сможет, получится ли вернуть со своего трупа снаряжение обратно, при условии, что его не тронули?
О: Нет, вернуться не сможет.
 
В: Если в рейд идет группа и она теряет бойца, сможет ли он присоединиться к ним после смерти, или они будут проходить рейд с безвозвратными потерями? Смогут ли они в таком случае подобрать его снаряжение (если ситуация позволяет), чтобы потом вернуть ему?
О: Убитый боец вернуться к группе не сможет. Его снаряжение и оружие можно забрать без проблем.
 
В: Каким будет режим Free-roam? При смерти загружается лобби, и придется заново набирать снарягу из схрона. Правильно ли я мыслю?
О: Да, это относится и к сценаному прохождению.
 
В: Скажите, схрон,он у игрока один, работает для всех режимов игры, открывается в меню игры, правильно ли я понял?
О: Да.
 
В: Допустим, был удачный сюжетный рейд, взял редкое оружие. Могу ли я сложить его в схрон, чтобы потом выйти с этим оружием во freeroam?
О: Да.
 
В: Будет ли теряться лут при смерти в режиме арены?
О: Да.
 
В: По обмену вещами внутри клана/группы. Будет ли общий схрон для клана/группы вне режима рейда? Будет ли обмен вещами внутри группы во время рейда?
О: Общий клановый схрон будет. Обмениваться вещами можно просто выкидывая и подбирая их.
 
В: Будет ли отличаться лимит игроков сюжетного режима от freeroam режима?
О: Да. 
 
В: Какой лимит игроков предусмотрен на данный момент?
О: До 12 ЧВК в сценарном режиме. По Диким еще надо тестировать.
 
В: Будет ли реализована система спавна "где вышел, там и зашел обратно"?
О: Нет. Выйти как из рейда так и из режима free roam можно только в определенных точках.
 
В: По FPS/TPS. Какой режим будет преобладать? 
О: FPS. TPS вообще будет редким и будет включаться на отдельных серверах без сохранения прогресса.
 
В: По стрельбе в стрейфе. Будет ли как-то урезаться возможность стрельбы на бегу боком?
О: Никак урезаться не будет. просто сильно будет падать точность за счет того, что оружие раскачивается.
 
В: Будет ли адекватная оптимизация для SLI/Crossfire?
О: Тесты покажут.
 
В: Как будет выглядеть схрон?
О: Схрон это набор ячеек, которые можно использовать как склад вне боя. То-есть в меню (лобби).
 
В: Как будет реализована система свой-чужой? Если играешь с друзьями будет ли какая то пометка на союзниках?
О: Возможно будет отображение на карте.
 
В: Как будет влиять артериальное давление на персонажа?
О: Длительность и серьезность кровотечений, головные боли.
 
В: Будет ли возможно перемещение трупов?
О: Не планировали.
 
В: Как будут реализованы голосовые команды вроде “Привет” / “Нужна помощь”? Будут ли они в принципе?
О: Планируется отдельное меню команд.
 
В: Будут ли в игре какие либо жесты?
О: Возможно.
 
В: Кроме томагавка и ножа, будет ли например саперная лопатка и какое оружие ближнего боя планируется?
О: Различные ножи, саперная лопатка тоже может быть.
 
В: Можно ли выбить дверь или стрельнуть в замок чтобы открыть дверь?
О: В ролике было видно, что персонаж выбивает дверь ногой, выбивание замка выстрелом мы тоже планируем.
 
В: Можно ли делать копии ключей?
О: Идея интересная.
 
В: Будет ли персонаж в игре плавать, карабкаться по деревьям, канатам?
О: Такого не планировалось. Плавание - возможно в будущем.
 
В: Будет ли возможность встретить нейтральных гражданских, тех кто не успел эвакуироватся?
О: Пока нет.
 
В: Какая мелкая живность планируется?
О: Птицы.
 
В: Кроме торговли на аукционах и с торговцами, будет ли безвозмездная передача вещей?
О: Нет.
 
В: Будут ли разработчики вмешиваться в ценообразование в торговле?
О: Вообще система должна жить сама, поэтому вмешиваться не собираемся.
 
В: Сколько человек может быть в клане / группировке?
О: Думаем, что жестких ограничений не будет, в рейдовой группе - до 5 человек.
 
В: Будет ли привязанность кланов / группировок к фракциям?
О: Скорей всего будет несколько типов кланов.
 
В: Возможны ли союзы группировок / кланов?
О: Этот момент еще будет прорабатываться.
 
В: Будут ли в игре старые образцы оружия, например Второй мировой войны?
О: СКС, СВТ планируется, также как и ТТ.
 
В: будет ли возможность как то кастомизировать внешний вид персонажа? Например камуфляж помимо экипировки?
О: Возможно.
 
В: Что будет при дисконнекте персонажа с сервера? Он сразу умрет или попадет со всем лутом и опытом на базу?
О: Он останется на сервере. Если не пере подключиться, то его могут убить или просто он не успеет уйти.
 
В: Можно ли самому получить в игре все то что описано в паках предзаказов?
О: Частично.
 
В: Можно ли потерять все дополнительное снаряжение из паков предзаказов в игре?
О: Можно.
 
В: Будут ли спаренные магазины (клипсой или изолентой)?
О: Скорей всего да.
 
В: Как будет осуществляться безопасность аккаунта?
О: Рассматриваем привязку к телефону + контроль запуска (если игра запущена не другой конфигурации/другом интернете нужно будет ввести код).
 
В: Будет ли изнашиваться одежда?
О: Нет.
 
В: Будет ли у разных сценариев разный лимит по количеству игроков на локации?
О: Да.
 
В: Мы будем присоединяться к уже начатому сценарию или всегда сначала?
О: Только Дикие так смогут сделать.
 
В: Нам известно про три фракции, будут ли в дальнейшем еще фракции?
О: Нет.
 
В: Будет ли в игре болевой шок?
О: Да.
 
В: Будет ли какое то взаимодействие между игроками и Дикими?
О: Такое же как и между ЧВКшниками. С Дикими игроками можно договорится. С Дикими NPC - нет.
 
В: Будет ли лимит по тому сколько диких может респауниться на локации? Например убил 10 диких и больше их не будет.
О: Лимиты будут определяться локацией.
 
В: Будет ли демка проекта или ОБТ?
О: Демоверсии - нет, ОБТ - да.
 
В: Бесплатный доступ ко всем DLC в максимальном паке подразумевает бесплатно все DLC или только season pass, по истечению периода они станут платными?
О: Бесплатно все DLC.
 
В: Смогу ли я лечить других игроков?
О: Им можно будет кинуть аптечку.
 
В: Если я потеряю все что у меня было на высоких уровнях, что мне делать в таком случае?
О: Все потерять невозможно, для этого есть защищенные контейнера и страховки.
 
В: Будут ли какие то плюшки для самых активных ловцов багов во время тестов?
О: Возможно.
 
В: ЛЦУ и Фонарики включаются отдельными клавишами?
О: Да.
 
В: Что насчет растяжек, можно ли будет растяжки?
О: Думаем на счет этого.
 
В: Будет ли портится еда?
О: Пока нет.
 
В: Попадание в гранату на разгрузке персонажа может вызвать взрыв?
О: Нет.
 
В: Можно ли будет попасть в Норвинск?
О: Нет.
 
В: Можно ли выбить оружие из рук стреляя в него?
О: Такое не планировалось.
 
В: Можно ли будет ломать оружие стреляя в него, если персонаж держит его в руках или оно просто лежит на земле?
О: Нет.
 
В: Будут ли природные катаклизмы, которые будут влиять на игровой процесс? (аномальная жара например)
О: Природных катаклизмов не будет, но будет смена погоды.

  • Класс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Больше всего мне сейчас понравилось про кланы. Сразу видно зачем кланы, что они нужны, что есть точные планы на них. А то в сурве кланы есть. а единственная идея это общение.

  • Класс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот уроды. это ж я им отписался по форуму, что могу создать на их домене и вести. Движок обозначил IPS4 и его возможности от и до прописал. 


госты уже там http://forum.escapefromtarkov.com/topic/52-%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BD-%D0%B3%D0%BE%D1%81%D1%82/


создал нашу тему  прошу наших там обозначится


иного из сурвача кланов утекли туда
http://forum.escapefromtarkov.com/search/?tags=%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BD


Никита Буянов, руководитель проекта, его профиль на форуме http://forum.escapefromtarkov.com/profile/10-trainfender/

Изменено пользователем on-line
давайте без мата..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Top4,  меня банили за "несерьезного разработчика", насколько я знаю того модера больше нет. 

читайте пункт 10 пользовательского соглашения в таркове, судя по всему лучше разорится на макс пак, чем потом тонну микро DLC покупать.

Изменено пользователем OMEGA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока очень интересно... как будет - посмотрим...

 

по тому что увидел и прочёл - выглядит так, как  когда-то, в самом начале, виделась мне Сурва (кстати, ВГ вообще ни чего подобного не показывали, только пустые карты, да скрины - я имею в виду до начала Альфы)... если не наделают столько ошибок, сколько сделали Восток Геймз, и реализуют всё то, что обещали - значит мне туда дорога...

В Сурву не донатил из принципа (всё ждал того, чего не дождался), здесь же 5к за вход и плюшки... хм... жаба не просто давит, а душит... но, хм... а может забить на подорожавший вискарь и сделать себе подарок на день рожденья?.. в виде кота в мешке...)))

  • Класс 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

HaRoN, Кто не рискует, то не пьет вискарь) А если серьезно, очень надеюсь, что они не совершат те же ошибки, что и ВГ.

  • Класс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

HaRoN,а может совсем завязать с вискарём?),а купить в знак начала здорового образа жизни?)))) 

  • Класс 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зарегался в нашей теме на форуме)))) 5 килорублей, конечно жаль, но попробовать надо. В Сурву задонатил 1 раз за 3 года (при покупке раннего доступа на ЗБТ) и больше не планирую))) Тут думаю тоже, 5 рублей, чтобы погонять 1-2 года, это немного. А если понравится, так и вообще не жаль)))

  • Класс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хоть какой вискарь,но я своё море-акиано выпил))),а вот насчёт 5к. за ТАРКОВа-не заплачу,жалко да и денег таких"лишних" нет).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут дело вот в чём: у меня скоро день рожденья и я хотел порадовать себя хорошим дорогим напитком - регулярно баловать себя естественно не получается...)

Что касается игры - я давно уже перешёл с торентов на покупку лицензионок, причём покупаю игру всегда осознанно и прежде чем сделать покупку читаю и смотрю по данной игре немало информации... при этом привык, что отдаю деньги, как правило, за конечный продукт и сразу наслаждаюсь всем тем, что могли и хотели предложить разработчики...

В альфа и закрытом бета-тестировании принимал участие, первый и единственный раз, именно в Сурве и приобрёл скорее негативный опыт - обещаний было много, ожидания были большими, но в итоге, многие обещания были забыты, другие не будут реализованы, игра превращается в что-то совсем не то, что я видел для себя в самом начале... поэтому с Тарковым боюсь повторения уже пройденного... денег, в принципе, не так то и жалко, особенно если они достойно реализуют всё то, что показали и о чём рассказали... при этом, они до альфы показали в разы больше того, что показывали в той же стадии Сурвы ВГ и мысли свои излагают гораздо чётче, на мой взгляд, что подкупает...

Не хочется вот чего - убить время и силы на Альфе и в итоге с прискорбием понять, что игра, всё-таки, не получилась тем, чем должна была получиться (вот же Сурва - искалечила светлую и непорочную душу :Big-Grin:)...

С другой стороны, Тарков для меня появился так внезапно, что я не успел напридумывать сам себе молочных рек и кисельных берегов - я посмотрел, почитал и полностью принял их видение своей игры - им осталось только, без косяков, реализовать всё то, что они сами задумали и показали, вот тогда свои 5 тыщь я отдам им без проблем...

Вот такие у меня сейчас размышления на эту тему...)

  • Класс 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

HaRoN, продажи будут еще 2-3 месяца. Потому предлагаю просто подождать с покупкой. готовятся 2 ролика и интервью. Посмотрим что скажут и покажут

  • Класс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А че там с форумом? нельзя авторизироваться, хотя на сайте зареген уже давно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, спешить не стоит. 

Игроков уже вдонатило в Тарков приличное количество.

В одну тему клана зашел ДОЛГ вроде там более 20 их сокланов купило наборы по 5к рублей.
Вот такие дела. Люди готовы платить за ролики и обещания, хоть геймплея еще не видели.

Столько клиентов потенциальных, а сурва пока топчиться на месте.

Надеюсь в 2016 году они сдвинутся с мертвой точки, так как начали заниматься рендером, а это очень важно для игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я то думаю- чё это в этом месяце малой на квартплату не скидывается....он ЕФТ купил.... %)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Аэромеханика. На форуме у них зарегаться можно. Если ты зарегистрирован на сайте, жми перейти на форум. Тебе скорей всего выдаст, что нужно создать ник на форуме и закинет в личный кабинет. Создаёшь ник и переходишь на форум)))

По поводу покупки самой игры. Есть очень большое желание купить.

Объясню почему. Приобретая максимальный пак, приобретаешь сразу все вышедшие потом дополнения, а они будут платными.

Во-вторых: платная игра, которая подразумевает создание только одного клиента, скорей всего будет свободна от читеров (или количество там будет минимальным), так как кому охота каждый раз когда его забанят покупать игру...

В-третьих: Сурва уже реально задолбала, причём не сама игра, а скотское отношение разрабов к игрокам. Хочется надеяться, что в Таркове такого не будет.

Нравится оперативность: вчера я и несколько игроков пожаловались, что очень неудобно листать форум, так как нет кнопки "вверх", так она сегодня появилась))) Мелочь, а приятно. Хочется надеяться, что и всё там будет решаться оперативнее, чем в Сюрве....

  • Класс 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Rammsteine777, им надо было синхру делать, а не рендер, что толку от картинки и фпс когда расчет урона и попаданий наикривейший, в той же контракт варс доиграв до 40+лв, я проблем с синхрой не увидел вообще, Т. К. Тарков тож на юнити и теж самые разрабы, могу предположить, что с синхрой в таркове все будет норм. Изменено пользователем OMEGA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня и там проблемы с синхронизацией,много раз за углом хлопают.вчера и читера встретил в бою сорок с лишним хедов,поэтому еще неизвестно что будет в таркове

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Несколько разный подход к игре. При фри ту плэй, всегда будут читеры, их не сдерживает возможность быть забаненными. А в Таркове, как я уже сказал выше: одна игра, один аккаунт))))) Кто решить рискнуть и начать юзать читы, при условии, что он вбросит в игру минимум 1,6 к реальных денег, а то и выше?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рискнет только человек уверенный и прожженный на читах, умеющий пользоваться ими. Но такого и не поймешь в игре с наскоку. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, EFT сделали удобный форум.. не то что наши Киевские чудилки, 3 года прошло! 3 года! А там в коде до сих пор так и конь не валялся, форум как в начале 2000-х.

  • Класс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зарегался там без проблем, единственное - ник HaRoN уже был занят, пришлось стать hAr0n... в принципе, не беда  - в Тундре у меня такой же ник...

  • Класс 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Авторизация